class A
{
public
play();
}
A *p; //p->play()使用; 左边是结构指针。
A p; //p.paly()使用; 左边是结构变量。
总结: 箭头(->):左边必须为指针; 点号(.):左边必须为实体。
class A
{
public
play();
}
A *p; //p->play()使用; 左边是结构指针。
A p; //p.paly()使用; 左边是结构变量。
总结: 箭头(->):左边必须为指针; 点号(.):左边必须为实体。